Аналогові та цифрові ігри з'явилися нещодавно. Але навіть за цей короткий проміжок часу вони перевершили за популярністю решту медіа. На відміну, наприклад, від фільмів, що навіть зібрали мільйони в прокаті, аудиторія гравців не просто спостерігає за тим, що відбувається на екрані. Дизайнери ігор - це "інженери щастя", адже вони створюють ігри так, щоб користувачі могли гранично поринути у вигадку, яка виглядає як абсолютна реальність, і набути досвіду та переживання, неймовірні для всіх інших медіа. В цьому і полягає особлива чарівність ігор і, в той же час, небезпека, що таїться в них - захопитися ними настільки сильно і перестати помічати грань між грою і реальністю. Талант геймдизайнера повинен полягати в умінні так відбудувати алгоритм, щоб гра дозволяла отримати новий досвід, корисний реальному житті. У цьому сенсі геймдизайнерів можна сміливо назвати "метатворцями сенсу". Аудиторія гравців постійно дорослішає. Гра перестала бути просто засобом згаяти час, вона створює новий досвід
Отзывы