Регистрация Восстановление пароля
В корзине нет товаров
Просмотреть корзину
Вступ до дизайну ігрових систем
Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №2 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №3 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №4 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №5 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №6 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №7 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №8 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №9 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №10 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №11 Вступ до дизайну ігрових систем. Изображение №12

Вступ до дизайну ігрових систем

load...
В наличии
В корзину
767.00грн
Код: 388371
Автор: Дакс Ґазавей
Издательство: Фабула
ISBN: 978-617-522-295-9
Формат: 135x235 мм
Количество страниц: 368
Язык издания: укр
Год издания: 2025
Обложка: тверда
Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів. «Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Отзывы

К этому товару еще нет отзывов. Вы можете быть первым!

Чтобы оставить отзыв под своим логином, войдите или зарегистрируйтесь.